Levi's — Quality Never Goes Out of Style · Kapitel 6 von 9
Rigging & Animation
Menschlich im Timing, mechanisch in der Ausführung: die Bewegung eines Darstellers auf einem Roboter-Rig.
· 1 Min.

Die Animation behielt den Rhythmus und die Spontaneität des Schauspielers und fügte die Kontrolle einer Maschine hinzu.
Rig
Ein eigenes Maya-Rig mit menschenähnlicher Gelenkigkeit und mechanischen Grenzen: getrenntes FK/IK für Arme und Beine, Rotationslimits gegen Überbiegen, sekundäre Controls für Antenne, Nackenneigung, LED-Gesichtspanel und das Wippen des Kopfhörers.
Performance & Retargeting
- Getrackte Bewegung des Darstellers als FBX exportiert.
- Mit Maya HumanIK auf den Roboter retargetet und an seine Proportionen angepasst.
- Timing verfeinert, um das natürliche Gewicht zu erhalten.
- Eine mechanische Verzögerungsebene, die die Trägheit von Servos nachahmt.
- Handanimierte Durchgänge für LED-Augen, Kopfneigungen und kleine Gesten.
Er tanzt wie ein Mensch. Er landet wie eine Maschine.
ToolsMayaHumanIK3DEqualizerKeenTools GeoTracker
Film & CG
Werbefilme, Musikvideos und CG-Charaktere — in einer Pipeline gedreht, gebaut und finalisiert.
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