Levi's — Quality Never Goes Out of Style · Kapitel 9 von 9
Integration & Compositing
Multi-Pass-EXR in ACEScg, jede Lichtebene im Comp angepasst – zwei Render-Engines in einer Sequenz.
· 1 Min.

Mit Clean Plates und finalen Renderings ging jeder Shot ins Compositing, wo CG und Realfilm zu einer fotografischen Welt wurden.
Passes
Die Renderings kamen als 32-Bit-EXR-Sequenzen mit mehr als 12 Passes: Beauty, Diffuse, Specular, Reflection, Refraction, Shadow, Emission, GI, Ambient Occlusion, Cryptomatte und Z-Depth. So ließ sich der Roboter ohne Neurendern auf die Plate abstimmen.
- Diffuse und GI auf das Bounce-Licht der Gasse abgestimmt.
- Specular und Reflexionen auf Sonne und hellen Himmel gegradet.
- Weiche Kontaktschatten, in die reale Geometrie eingebunden.
- Emission der LED-Augen und Kopfpanels, die die Umgebung beleuchtet.
Jede Lichtebene wurde wie eine fotografische Belichtung behandelt – im Comp angepasst, nicht im Rendering eingebacken.
Zwei Engines, ein Look
Hero-Nahaufnahmen und weite Umgebungs-Shots wurden in zwei verschiedenen Engines gerendert. Eigene LUTs vereinheitlichten ihre Tonwertkurven in Nuke, sodass beide ohne sichtbaren Unterschied innerhalb einer Sequenz gemischt werden konnten.
Die Farbe wurde in ACEScg abgeglichen und im linearen Raum komponiert. Z-Depth und Cryptomatte steuerten Defokus, Nebel und selektives Grading; Atmosphären-Passes brachten die Feuchtigkeit und das Bloom von Bangkok hinein.


Jeder Frame wurde so komponiert, dass er fotografiert wirkt, nicht gerendert.
Film & CG
Werbefilme, Musikvideos und CG-Charaktere — in einer Pipeline gedreht, gebaut und finalisiert.
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